Welcome to yorktown
欢迎来到 肖雨晴的奇幻小世界
一个想成为3D场景编辑的人
还想做技术美术.
我的一些专业技能
- 熟练使用Cinema4D创建场景Layout,进行场景中小物件的自主建模,并确定灯光
- 熟练使用UnrealEngine4/5进行地形搭建,场景Layout细化并进行渲染,使用蓝图与函数节点从零开始构建各种3s、玻璃玉石材质、透贴,并用PathTracing渲染成品
- 掌握MarvelousDesigner进行布料解算与烘焙
- 掌握Zbrush、MAYA、3DMAX进行模型建模,雕刻,并优化面数,并使用Mixamo创建动画并绑定骨骼
- 掌握使用WorldMachine与Speedtree生成山地林地等地形

人生的旅程
北京元数互动科技有限公司(2025.05-2025.06)
3D 地形编辑
- PCG 技术落地 设计场景初期蓝图,确定场景美术氛围;构建城市地形与植被参数化生成规则库,实现元素批量自动化构建
- 工作链路优化 主导 UE5 项目资产版本控制、多源素材标准化合并及材质库统一治理
沈阳远京科技有限公司(2021.11-2022.03)
游戏低模建模师
- 高还原角色低模设计 主导某 NBA IP 游戏中角色的低模创建,完成风格化、高还原度的低模设计
- 低模优化 使用 ZBrush 等工具将多个模型面数降低约 23%
其他经历
- 负责猫枪工作室《非匿名指令》B站官方账号日常运营,使用Photoshop设计每日话题海报
- 参与英雄联盟S赛冠军海报设计,以Photoshop与Illustrato构成视觉元素创意与排版,提升赛事宣传效果
- 担任2018英雄联盟网吧赛全国总决赛志愿者
- 在辽宁博物馆项目中负责策划非遗文化联动活动,提升TEC高校联盟影响力
- 网易大神《CSGO》官方社区运营组组长,使用Photoshop,Premier Pro等软件设计社区板块布局,并为社区提供视频以及撰写每日帖子内容
- 在学生会记者团,负责校公众号文章撰写与排版,提升文章阅读量
大连工业大学
- 数字媒体艺术 本科 艺术设计学院
- 辽宁大连
- 主修课程:三维场景编辑,建模以及模型设计,材质灯光设计,海报设计,视频剪辑,视频特效
个人作品
她全流程创建的世界
The world she immerses herself in every day
朝拜:使用ue5制作, C4D制作layout并使用材质节点制作水坑贴图,调整整体灯光,seq最终渲染

山翼 UE5,C4D制作layout,mb制作布料结算,seq最终渲染






Yorktown 肖雨晴
资深PC游戏玩家:
Steam平台游戏时长超过8800小时,拥有550+款游戏,对各类游戏有深入理解和体验
B站内容创作者:
在Bilibili平台运营游戏相关内容,作为UP主创作《使命召唤:现代战争》系列新手教程,《碧蓝航线》系列舰船科普,获得玩家广泛好评
广泛手机游戏经验:
拥有十年手游经验,体验包括绝区零、崩坏星穹铁道、崩坏三、战双帕弥什、碧蓝航线、明日方舟、霓虹深渊无限、碧蓝档案、重返未来1999、鸣潮、光遇、英雄联盟手游、金钟铲、phioros、瞄斯快跑、少女前线、跃迁旅人、尘白禁区、深空之眼、赛马娘等国内外知名游戏,对游戏设计和用户体验有深刻见解
Yorktown
明天见,是世界上
最伟大的预言
时间之箭 燃烧着划破苍穹 将希望点燃 却无法追赶 回首望 那是来时路
我们约好了 就在那鲜花芬芳的西风尽头重逢
The arrow of time burns bright, cutting through the sky, igniting hope but unable to be chased. We have made a promise to meet again at the end of the west wind, where flowers bloom fragrantly







2018年英雄联盟网吧总决赛




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